bienvenidos al  año 2026

 

SEÑOR PADRE DE FAMILIA

 

ESTÁ PROHIBIDO QUE LAS NIÑA TRAIGAN A LA INSTITUCIÓN - SALA DE TECNOLOGÍA BISTURÍ, PUNZONES, TIJERAS O CUALQUIER HERRAMIENTA CORTOPULZANTE

 

 



IMPORTANTE 

PADRE DE FAMILIA CUANDO SU NIÑAS TENGA CLASE DE TECNOLOGÍA REVISE LA PÁGINA PARA   VER QUE ACTIVIDAD SE VA A DESARROLLAR

 

1.- LA PÁGINA https://informaticaiefemp.jimdofree.com/  PARA VER QUE ACTIVIDADES LA NIÑA DEBE REALIZAR EN ESA SEMANA, QUE MATERIALES DEBE TRAER LA NIÑA PARA TRABAJAR EN EL COLEGIO

 

2.-  LA PÁGINA  MUNDO SOLUCIONES ( ingreso de notas) YA QUE LA PROFESORA  CUANDO REVISA LAS ACTIVIDADES INMEDIATAMENTE  CARGA LA NOTA .

 

3.- REVISE CUADERNOS YA QUE LAS NOTAS SIEMPRE A PARECE EN EL CUADERNO

 

4.- SI USTED OBSERVA QUE SU NIÑAS TIENE NOTA PERDIDA HAGA QUE SU NIÑA REALICE LA ACTIVIDAD Y QUE LA PRESENTE EN LA CLASE SIGUIENTE  O EN EL TRASNCURSO DE LA SEMANA.

 

5.- TODO RECLAMO DE NOTAS DEBE LA NIÑA TRAER SUS SOPORTE 

 

6.- RECUERDAS QUE EL CUADERNO DE TECNOLOGÍA DEBES TRATARLO CON MUCHA DELICADEZA Y PULCRITUD YA QUE SE CALIFICARÁ Y DEBE TENER TODAS LAS ACTIVIDADES

   

7- EL CUADERNO DEBE ESTAR DEBIDAMENTE MARCADO Y DECORADO

   

8.- DEBES ESTAR PENDIENTE DE LA RÚBRICA PARA QUE PUEDAS ELABORAR TUS ACTIVIDADES SEGÚN LAS EXIGENCIAS DE LA DOCENTE

   

9- OCUPA TU TIEMPO LIBRE EN REALIZAR LAS ACTIVIDADES DE ESTA PÁGINA NO TE QUEDES ATRASADAS CON LAS ACTIVIDADES. TE RECUERDO QUE ACTIVIDAD QUE NO SE ENTREGA EN LA FECHA SE TE CALIFICARA COMO NIVELACIÓN

  

 

10- TE RECUERDO QUE LOS PROYECTOS HAY QUE REALIZARLOS BIEN Y DEBES GUARDARLOS PARA LA FERIA Y PUEDES OBTENER UNA NOTA  



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ASPECTOS QUE SE TIENEN ENCUENTA EN LA INSTITUCIÒN PARA EVALUAR

COMPETENCIAS 

 

Como la formación es integral, para calificar los períodos se tendrán en cuenta 

 

EL SER, SABER CONOCER, SABER PENSAR, SABER HACER Y

 

SABER INNOVAR, los cuales tendrán una valoración de porcentajes

 

asignados por el Consejo Académico

 

Ø  SER: Equivale al 15% evalúa la capacidad para interactuar en sociedad de manera pacífica y constructiva, aplicando valores y principios, evidenciando el buen trato, la inclusión, el respeto y la amabilidad con todas las personas (Competencias ciudadanas)

 

Ø  SENTIREquivale al 15% evalúa la capacidad para sentir y expresar los sentimientos y emociones, el saber sentir permite fortalecer la salud mental.

 

Ø  SABER CONOCEREquivale al 15% evalúa la capacidad para comprender cualquier tipo de información, expresando con sus propias palabras ese saber.

 

Ø  SABER PENSAR: Equivale al 15% evalúa la capacidad para descubrir problemas, interpretar y analizar eventos, situaciones, textos escritos, visuales y audiovisuales, tomando decisiones acertadas.

 

Ø  SABER HACER: Equivale al 20% evalúa la capacidad para aplicar, poner en escena de manera competente un saber.

 

Ø  SABER INNOVAREquivale al 20% evalúa la capacidad para proponer, idear, contextualizar, transformar o crear en contextos específicos.  




OBJETIVO GENERAL DE APRENDIZAJE

 

Comprender la relación entre la energía, la evolución tecnológica y la organización social, analizando sus impactos sociales y ambientales, y desarrollando habilidades cognitivas, socioemocionales y de pensamiento lógico mediante actividades de secuenciación, comparación, reflexión y creación.

copia en tu cuaderno

TEMÁTICA A TRATAR 

A.-  Soluciones Tecnológicas

B.-- Tipos de Tecnologías

C.- Ciencias Tecnológicas

D.- habilidades socioemocionales

E.-Pensamiento computacional (Actividades desconectadas)

      F.- Proyecto Tecnológico           

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RUBRICA 7
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CUADRO – RÚBRICA DE EVALUACIÓN (GRADO 7°)

Área: Tecnología | Tema: Energía, sociedad y tecnología

 

SABER CRITERIO 🟢 ALTO (4) 🟡 BÁSICO (3) 🟠 INICIAL (2) 🔴 BAJO (1)
SABER SER Responsabilidad en la entrega Entrega todo completo y a tiempo Entrega con pequeños retrasos Entrega incompleta o tarde No entrega
SABER PENSAR Cuento “La luz que unió al barrio” Comprende y desarrolla todas las actividades Comprende la idea principal Comprende con ayuda No comprende
SABER HACER Algoritmo del cuento Ordena y explica correctamente los pasos Ordena la mayoría de los pasos Pasos incompletos o desordenados No identifica pasos
SABER INNOVAR Destape de la chatarra Trae materiales, usa herramientas y participa Trae algunos materiales Trae pocos materiales No trae ni participa
SABER SENTIR “La energía me hace sentir…” Expresa emociones claras y relacionadas Expresa emociones básicas Reconoce con ayuda No expresa emociones
SABER CONOCER Revisión de cuaderno Completo, ordenado, decorado y oración bien pegada Completo con decoración sencilla Incompleto o desordenado No presenta


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CONDUCTA DE ENTRADA
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CONDUCTA DE ENTRADA 2026 - ANA-ENITH- EL
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  Entrega de la actividad

 

SER

RESPONSABILIDAD  EN LA ENTREGA DE LAS ACTIVIDADES ESTA ACTIVIDAD SE CALIFICARA  UNAVEZ YA SE TENGA TODAS LAS ACTIVIDADES

MARZO del ________________al ____________

 en el horario que te corresponda la clase

 

 

las siguentes actividad se hara por semanas

SABER PENSAR 

 

 

Febrero del ____2____________al _______13 

en el horario que te corresponda la clase

 CUENTO: “La luz que unió al barrio”

 

 

SABER HACER  

Febrero del ____16____________al _______20 

en el horario que te corresponda la clase

 DEL CUENTO AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

 🧠 Algoritmo del cuento

 

 

SABER INNOVAR

Febrero del ____23____________al _______27 

en el horario que te corresponda la clase

DESTAPE DE LA CHATARRA

 

 

 SABER SENTIR

MARZO del ____2____________al _______6 

en el horario que te corresponda la clase

ACTIVIDAD:

“La energía me hace sentir…”

 

 

SABER CONOCER

MARZO del ____9____________al _______13 

en el horario que te corresponda la clase

ENTREGA DE CUADERNOS CON TODAS LAS ACTIVIDADES  



Realiza un resumen

SABER PENSAR 

 

 

Febrero del ____9____________al _______13 

en el horario que te corresponda la clase

 

 FAVOR  COPIARLO EN EL CUADERNO

 

 

CUENTO: “La luz que unió al barrio”

 

En un barrio llamado La Esperanza, los apagones eran frecuentes. Cada vez que se iba la luz, las calles quedaban oscuras y las personas se sentían inseguras y molestas. Los estudiantes del colegio notaban que hacer tareas por la noche era casi imposible.

 

Un día, durante la clase de Tecnología, la profesora les preguntó:
—¿Qué problema ven en su comunidad que pueda solucionarse con tecnología?

 

Los estudiantes pensaron, discutieron y escucharon las ideas de todos. Algunos se sentían frustrados, otros preocupados, pero también apareció la esperanza. Decidieron investigar sobre energía solar y descubrieron que podían aprovechar el sol que brillaba casi todo el año.

Con materiales sencillos, diseñaron un pequeño prototipo de lámpara solar para el parque del barrio. No era perfecta, pero funcionaba. La primera noche que la encendieron, las personas salieron a conversar, los niños jugaron y el barrio se sintió más unido.

 

Los estudiantes entendieron que la tecnología no solo sirve para crear objetos, sino para mejorar la convivencia, cuidar el ambiente y pensar en los demás.

 

Desde ese día, cuando la luz se iba, ya no sentían solo enojo, sino el deseo de buscar soluciones juntos.

 

EN EL SALÓN

PREGUNTAS PARA RESOLVER en el cuaderno de tecnología  sobre EL CUENTO

 

💗 HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES

  • ¿Qué emociones sienten los estudiantes al inicio y al final del cuento?

  • ¿Por qué fue importante escuchar las ideas de todos?

🧠 PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

  • ¿Cuál era el problema?

  • ¿Qué pasos siguieron para crear la solución?

  • ¿Qué parte del proceso fue la más importante?

⚙️ TECNOLOGÍA

 

  • ¿Qué tipo de tecnología usaron?

  • ¿Fue una solución tecnológica adecuada? ¿Por qué?



  • copia en tu cuaderno
    RECORDEMOS ......
    CONCEPTO DE ALGORITMO

     

    Conjunto de pasos ordenados y logicos que se siguen  para resolver un problema o lograr un objetivo

     

    EJEMPLO SENCILLO
    Preparar café: 
    1. Poner agua a calentar. 
    2. Colocar el filtro en la cafetera.
    3. Añadir café molido. 
    4. Verter el agua caliente sobre el café.
     5. Servir en una taza.


 

SABER HACER

 

Febrero del ____16____________al _______20 

en el horario que te corresponda la clase

 

Realiza la Siguiente Actividad  en  el salón de clase,  pero antes debes volver a leer en cuento  

 

“La luz que unió al barrio”

 

DEL CUENTO AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

🧠 Algoritmo del cuento

 extraigan los pasos que siguieron los personajes:

  1. Identificaron el problema

  2. Buscaron información

  3. Pensaron varias ideas

  4. Eligieron la mejor solución

  5. Diseñaron un prototipo

  6. Probaron la solución

  7. Mejoraron la idea

 

👉 Explica:



SABER INNOVAR

Febrero del ____23____________al _______27 

en el horario que te corresponda la clase

DESTAPE DE LA CHATARRA

 

Para la realización de esta actividad debes tener  tu caja de herramientas  con sus respectivos materiales  además debes traer de tu casa una tecnología vieja que YA NO SIRVA y  no muy grande  para que podamos aprender a utilizar las herramientas como el destornillador, alicater,  pinzas, cautín etc.

 

 



 COPIA EN TU CUADERNO

 SABER SENTIR

MARZO del ____2____________al _______6 

en el horario que te corresponda la clase

ACTIVIDAD:

“La energía me hace sentir…”

 

 

📝 Instrucciones

 

Completa cada frase con una emoción y una razón.

 

 

✔ Pueden escribir, dibujar 
✔ Se aceptan palabras, símbolos o colores
✔ Trabajo individual 


 

  1. Cuando hay energía eléctrica en mi casa, me siento __________ porque __________.

  2. Cuando ocurre un apagón, me siento __________ ya que __________.

  3. Pensar en el uso de energías renovables me hace sentir __________ porque __________.

  4. La tecnología que usa energía me hace sentir __________ cuando __________.

  5. Me siento __________ al saber que la energía puede ayudar a mi comunidad porque __________.

  6. Cuando se desperdicia la energía, me siento __________ debido a __________.

  7. Al trabajar en equipo para una solución tecnológica, me siento __________ porque __________.

  8. Me siento __________ cuando comprendo cómo funciona la energía en la sociedad.

  9. Pensar en el futuro de la energía me hace sentir __________ ya que __________.

  10. Cuidar la energía me hace sentir __________ porque __________. 



SABER CONOCER

MARZO del ____9____________al _______13 

en el horario que te corresponda la clase

ENTREGA DE CUADERNOS CON TODAS LAS ACTIVIDADES

 

Se revisara el cuaderno de tecnología este debe estar debidamente decorado

 

descargue la  oración ,esta debe estar  bien recortada  pegada y decorada en el cuaderno   de tecnología lo mismo que la conducta de entrada 



SEGUNDO PERÍODO  2026



COPIA LA TEMATICA

TEMÁTICA A TRATAR

 

COMO UTILIZAR LA TECNOLOGIA PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS COTIDIANOS

CIRCUITO.

LEY DE OHM

ELECTRICIDAD

Poleas.

Palancas.

Engranajes.

HABILIDADES SOCIOEMOCIONALE

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

PROYECTO

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13 DE ABRIL 2026 TODO LOS RESUMENES DE VIDEOS CON SUS ACTIVIDADES

Saber Conocer 

Realiza estas actividades en el cuaderno de tecnología en casa

  • Resumen de videos  
  • Responder las preguntas 
  • Realizar dibujos que tengan que ver con cada uno de los videos 

En el cuadeno de tecnología

Actividad: Identifiquen y definan Con tus  palabras:

 

  • ¿Qué es voltaje?

  • ¿Qué es corriente?

  • ¿Qué es resistencia

Completa:

 

  • Si aumenta la resistencia en un circuito, entonces…

  • Si aumenta el voltaje, entonces…

 

SABER SENTIR

El semáforo de las emociones 🚦

👉 Actividad visual y rápida

 dibuja un semáforo:

 

  • 🟢 Verde: Algo del video que me gustó

  • 🟡 Amarillo: Algo que me costó entender

  • 🔴 Rojo: Algo que me preocupó o no me gustó

 

PREGUNTAS a resolver en el cuaderno de tecnología sobre el video

 

🧠 Conceptos básicos

  1. ¿Qué es una máquina simple?

  2. Nombra tres tipos de máquinas simples que viste en el video.

  3. ¿Qué función tiene una palanca en la vida cotidiana?

  4. ¿Cómo ayuda una polea a levantar objetos pesados?

  5. ¿Qué son engranajes y para qué sirven?


📌 Comprensión del contenido  Según el video

 

  • ¿por qué las máquinas simples hacen el trabajo más fácil?
  • Da un ejemplo del video donde una palanca reduce el esfuerzo
  • Da un ejemplo del video donde una polea cambia la dirección de la fuerza.
  • ¿Qué elemento permite que dos engranajes trabajen juntos?
  • ¿Cuál es la diferencia entre levantar algo directamente y usar una máquina simple para hacerlo? 


SABER SENTIR

 

 

El semáforo de las emociones 🚦

👉 Actividad visual y rápida

dibuja un semáforo:

🟢 Verde: Algo del video que me gustó

🟡 Amarillo: Algo que me costó entender

🔴 Rojo: Algo que me preocupó o no me gustó

Preguntas a resolver en el cuaderno de tecnología

  • Qué partes principales de un circuito viste en el video?
    (Por ejemplo: batería, cables, bombilla, interruptor)

  • ¿Qué hace la batería en un circuito?

  • ¿Para qué sirven los cables en un circuito?

  • ¿Qué sucede cuando un circuito está cerrado?

  • ¿Qué pasa cuando un circuito está abierto?



 RECUERDA REALIZAR TU RESUMEN EN EL CUADERNO CON SUS IMAGENES 

SABER SENTIR

“Si yo fuera el personaje…”

👉 Conexión emocional con la tecnología

Pregunta:

  • ¿Cómo me sentiría si mi circuito no funcionara?

  • ¿Qué haría para no rendirme?

  • ¿A quién pediría ayuda?

✏️ Pueden escribir una frase:

 

“Cuando algo tecnológico no funciona, me siento _______________________ y puedo __________________”



20 DE ABRIL 2026

SABER HACER

Observo el video para participar en la clase

PRÁCTICAQUEMOS LO APRENDIDO ELABORACIÓN DE UN DE CIRCUITOS

 Actvidad para trabajar en clase 

 

CIRCUITOS DE SERIE

CIRCUITO PARALELO

CIRCUITO DE UN MOTOR

EXTENSIONES 

 MATERIALES

UNA TABLA DE TRIPLEX TAMAÑO CARTA

INTERRUPTORES   4

PILAS CON SUS PORTAPILAS    4

PLAFONES,  BOMBILLO    5

CABLES DELGADO  

NOTA: OBSERVA EL EJEMPLO



27 DE ABRIL 2026

SABER INNOVAR

Retos para la casa

 

Sigue las instrucciones

 

Antes de realizar el correo electrónico es convenientes que lea las instrucciones para no cometer errores

ojo

1.- Crea tu correo electrónico en Gmail

 

( información que te piden,  nombre completo de la niña, edad, etc   unos de los aspectos que debes tener en cuenta  es tu número de celular porque no puedes colocar el de tu mamita o papito. es el tuyo )   

 

2.  Cuando lo estés creando debes subirte la edad a 18 años para que no te pida control parental 

 

el correo debe quedar  de la siguiente manera.:

 

Nombre completo ejemplo ([email protected])

Con foto de perfil con el uniforme semanal fondo blanco

 

 

3.  No te olvides de aprenderte tu correo y la contraseñas por  que lo vas a necesitar para trabajar en clase en los computadores del colegio.

 

NOTA  si realizas el correo correctamente lo puedes utilizar para todas las actividades que se realizan en el colegio.

 

AHORA SI ENTREMOS AL MUNDO DE LA SIMULACION

 

Para trabajar simulacion debes entrar al siguiente; 

1.- link  https://www.tinkercad.com/  

2.- te registrar en cuenta personal (con tu correo que creaste)

3.- luego que ingresas a la página buscaras circuito y también escoges nuevo.

4.- iniciar a escoger tus materiales para realizar los siguientes circuitos

a.-  circuito básico con un bombillo

b.- circuito básico con un motor

c.- circuito paralelo

d.- circuito en serie

Después de realizar cada circuito  tomas capturas y pegas la imagen en tu cuaderno la cual va a servir para verificar que tu trabajaste; 

 

 Nota: se te calificará la simulación cuando muestres tus ejercicios en tinkercad  una vez la profesora te entregue el computador para que muestres   dicha actividad 



4 DE MAYO 2026 

IDEAS DEL SABER PENSAR

💡 Propósito: comprender consecuencias lógicas.

Copia en cuaderno para desarrollar esta actividad  en el salón de clase

 “Si pasa esto… entonces…”

👉 Causa y efecto

Completa las frases:

  • Si un circuito está abierto, entonces ____________________.

  • Si aumenta la resistencia, entonces ____________________.

  • Si no hay electricidad, entonces ____________________.

  • Si el robot no recibe instrucciones, entonces _____________.

11 DE MAYO 2026

SABER SER 

Revisón de cuadernos con todas las actividades

el cuaderno debe estar decorado con sus imagenes , pulcro etc



la pirámide esta formada  por niveles

nivel uno se le colocará color led azul

nivel dos se le colocará color led amarillo

nivel tres se le colocará color led verde

nivel cuatro se le colocará color led amarillo

nivel cinco se le colocará color led verde

 

la pirámide se realizará ´en curto de icopor delgado

 

MTERIALES

 

LUCES LED, RESISTENCIAS, CABLES DELGADO, INTERRUPTOR, PILAA PORTAPILA, ICOPOR DELGADO UN CURTO

 



TEMÁTICA A TRATAR 2026

Sistemas mecánicos de transformación de energía.

 Automatismo.

 Que son artefactos tecnológicos.

El reciclaje como empresa productiva

Pensamiento computacional (Tinkercad)

 Proyecto Tecnológico 

RUBRICA TERECER PERIÓDO  GRADO SEPTIMO

Dimensión Actividad Desempeño Superior (4.6 - 5.0) Desempeño Alto (4.0 - 4.5) Desempeño Básico (3.0 - 3.9) Desempeño Bajo (1.0 - 2.9)
Saber Sentir ¿Qué siento cuando cuido lo que tengo? Expresa con claridad sus emociones, reflexiona sobre la importancia de cuidar los materiales del proyecto y asume compromisos que demuestra durante el desarrollo de las actividades. Identifica sus emociones y comprende la importancia del cuidado de los materiales, asumiendo algunos compromisos. Reconoce algunas emociones, pero su reflexión es limitada y requiere orientación para comprometerse con el cuidado de los materiales. Tiene dificultad para expresar sus emociones y no evidencia interés por el cuidado de los materiales del proyecto.
Saber Ser Cuento: "La bicicleta que quería ayudar al mundo" Analiza el mensaje del cuento, demuestra responsabilidad, respeto y aplica sus enseñanzas en el cuidado de los materiales y herramientas durante el proyecto. Comprende el mensaje del cuento y generalmente demuestra responsabilidad y respeto en el desarrollo del proyecto. Comprende parcialmente el cuento y aplica algunas recomendaciones con acompañamiento del docente. Presenta dificultad para comprender el mensaje del cuento y no refleja actitudes de responsabilidad durante el proyecto.
Saber Pensar Pongámonos retos Resuelve los retos planteados utilizando pensamiento lógico, propone diferentes soluciones y justifica sus respuestas con argumentos claros. Resuelve la mayoría de los retos utilizando estrategias adecuadas y explica parcialmente sus respuestas. Resuelve algunos retos con apoyo del docente y presenta dificultades para argumentar sus respuestas. Presenta dificultad para resolver los retos, incluso con acompañamiento.
Saber Hacer Trabajo en Tinkercad y montaje en Protoboard Diseña correctamente el circuito en Tinkercad, realiza el montaje en la protoboard de forma ordenada, segura y funcional, identificando los componentes electrónicos. Diseña y monta el circuito con pocos errores que no afectan significativamente su funcionamiento. Requiere orientación constante para diseñar o montar el circuito y presenta varios errores de conexión. No logra desarrollar el diseño o el montaje del circuito, aun con acompañamiento.
Saber Conocer Investigaciones Investiga en diversas fuentes confiables, organiza la información, utiliza vocabulario tecnológico y explica con claridad los conceptos aprendidos. Presenta información suficiente y comprende los conceptos principales del tema investigado. Presenta información básica con poca profundidad y requiere apoyo para explicar los conceptos. No realiza la investigación o la información presentada es insuficiente y poco pertinente.
Saber Innovar Proyecto Tecnológico (cuarto de icopor delgado) Diseña un proyecto creativo, funcional y original, integrando adecuadamente los conocimientos adquiridos y proponiendo mejoras innovadoras. El proyecto cumple con los requisitos y presenta algunos elementos creativos y funcionales. El proyecto cumple parcialmente los requisitos y evidencia poca creatividad.
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RUBRICA TERCER GRADO SEPTIMO
DESCRAGUELA RECORTE Y PEGUE EN EL CUADERNO
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SABER CONOCER

 

INVESTIGA LOS SIGUIENTES TEMAS

2  DE JUNIO  AL 5 DE JUNIO 2026

Sistemas mecánicos de transformación de energía.

 Automatismo.

 Que son artefactos tecnológicos.

El reciclaje como empresa productiva


 

 Actividad de pensamiento computacional

FECHA DE ENTREGA 2 AL 5 DE JUNIO

Pongámonos retos para la casa

valor con el cual estamos trabajando  

LA RESPONSABILIDAD:  es la cualidad que profesan las personas que ponen cuidado y atención en lo que hacen o deciden, y como tal implica la libertad.

Realiza simulación  de :

Circuitos con led

  • La primer letra de tu nombre ( Ejemplo  A  -  B  - etc) 
  • Realiza simulación de unos de tus nombres  ejemplo ( si mi nombre es (luisa Maria)  es cogeré luisa  o  María 

 

Nota: Recordemos que reto es una actividad, tarea o situación que implica al estudiante un estímulo y un desafío para llevarse a cabo

 

No te olvides tomar captura de la imagen y pegarla en tu cuaderno a debes mostrar tu trabajo utilizando los computadores que la seño te preste 


 

TRABAJEMOS RETOS EN CASA

Observa el video   una, dos o tres las veces que tu desees con el fin de captar la información para que tu puedas participar en clase.

fecha de la clase   2 al 12  junio 2026

No te olvides de traer a clase los materiales que se tiene para trabajar el circuito que se ve en el video

materiales 

protoboar ,

led,

resistencia,

jumper hembra y macho macho,

interruptor, pilas y porta pilas 

 

este trabajo se realizará en clase



TRABAJO PARA REALIZAR EN  TINKERCAD 

 

 

 

debes desarrollar la simulación del circuito que realizaste en clase de tecnología con la protoboard

 

te recuerdo la fecha de entrega semana del  6  al     13  de  julio 2026     

esta actividad se calificará en la hora de clase



  saber ser

semana del 13 al 21

La bicicleta que quería ayudar al mundo

 

En un pequeño barrio vivía una bicicleta llamada Luna. No era una bicicleta nueva ni brillante; tenía algunas rayas y una campana que sonaba un poco despacio. Sin embargo, Luna tenía un gran sueño: ayudar al mundo.

Todos los días veía pasar carros y motos que hacían mucho ruido y dejaban humo en el aire. Entonces pensaba:

—Si más personas me usaran, el aire sería más limpio y todos podrían disfrutar de un barrio más tranquilo.

Un día, un niño llamado Samuel la encontró olvidada en el patio de su abuelo. Las llantas estaban desinfladas y la cadena necesitaba aceite. Samuel quiso montarla de inmediato, pero el abuelo le dijo:

—Antes de usar una herramienta o un medio de transporte, debemos cuidarlo y revisarlo. El trabajo responsable comienza con el buen mantenimiento.

Samuel limpió la bicicleta, ajustó los frenos, lubricó la cadena y aprendió cómo funcionaban sus sistemas mecánicos: los pedales, la cadena, los engranajes y las ruedas transformaban la energía de sus piernas en movimiento.

Cuando Luna volvió a rodar, se sintió feliz.

—¡Ahora sí puedo ayudar! —dijo mientras avanzaba por las calles.

Samuel empezó a usarla para ir a la tienda, visitar a sus amigos y llegar al colegio algunos días. Poco a poco otros niños quisieron hacer lo mismo. El barrio se llenó de bicicletas, risas y menos humo.

Una tarde, Samuel acarició el manubrio y dijo:

—Luna, entendí que las herramientas y los artefactos tecnológicos no solo sirven para trabajar o transportarnos; también debemos cuidarlos y usarlos con responsabilidad para ayudar a las personas y al planeta.

La bicicleta sonó su campana con alegría.

—¡Ese era mi sueño! —respondió Luna.

Reflexión para las estudiantes

 

  • ¿Por qué Samuel tuvo que reparar y cuidar la bicicleta antes de usarla?

  • ¿Qué sistemas mecánicos ayudan a que una bicicleta se mueva?

  • ¿Cómo podemos cuidar los artefactos tecnológicos que usamos en casa y en el colegio?

  • ¿De qué manera una bicicleta puede ayudar al medio ambiente?

Saber Sentir

Semana del 21 al 27 de julio

Tema: Sistemas mecánicos de transformación de energía

Actividad: "¿Qué siento cuando cuido lo que tengo?"

Objetivo:
Reconocer las emociones que genera el cuidado de los sistemas mecánicos, las herramientas y los objetos tecnológicos, fortaleciendo la responsabilidad y el compromiso con su buen uso.


Lee y reflexiona

Imagina la siguiente situación:

Mariana recibió una bicicleta como regalo de cumpleaños. Al principio la utilizaba todos los días, pero nunca la limpiaba, no revisaba las llantas y la dejaba bajo la lluvia. Con el paso del tiempo, la cadena comenzó a oxidarse, los frenos dejaron de funcionar correctamente y la bicicleta ya no podía usarse con seguridad.

Su abuelo le explicó que los sistemas mecánicos necesitan cuidado y mantenimiento para funcionar correctamente. Juntos limpiaron la bicicleta, lubricaron la cadena y ajustaron sus partes. Cuando volvió a usarla, Mariana comprendió que cuidar las herramientas y los objetos tecnológicos también es una forma de demostrar responsabilidad y respeto por los recursos.


Expreso lo que siento

Marca con una ✔ las emociones que experimentarías si fueras Mariana.

☐ Alegría

☐ Tranquilidad

☐ Orgullo

☐ Preocupación

☐ Tristeza

☐ Compromiso

☐ Gratitud

☐ Indiferencia


Explica tus emociones

1. ¿Por qué elegiste esas emociones?



2. ¿Qué aprendiste sobre el cuidado de los sistemas mecánicos?



3. ¿Cómo te sentirías si un compañero dañara una herramienta del colegio por no cuidarla?



4. ¿Qué compromiso asumes para cuidar los objetos tecnológicos de tu casa y del colegio?




Mi compromiso

Completa la siguiente frase:

 

"A partir de hoy me comprometo a ______________________________________________ porque entiendo que cuidar los sistemas mecánicos y los objetos tecnológicos beneficia a todas las personas."



PROYECTO TECNOLOGICO

SEMANA DEL 2 DE AGOSTO AL 21 DE AGOSTO 2026

realización de una pista con tres niveles

 

 

 

MATERIALES

 

ICOPOR DELGADO UN CUARTO

LED DE DIFERENTES COLORES

RESISTENCIAS

CABLES

CAUTIN

POMADA

SOLDADURA

 

LA NIÑA SE PRESENTA CON EL ICOPOR PINTADO DE COLOR NEGRO

Y MARCA CON PINTURA BLANCA CADA NIVEL DE LA PISTA TENIENDO ENCUENTA QUE

  •  EL NIVEL UNO ES PARA CAMIONES, VOLQUETAS ETC
  • NIVEL DOS PARA TAXIS,  CARROS PARTICULARES 
  • NIVEL TRES PARA BICICLETAS, PATINETAS ETC.

 

CADA NIVEL DEBE:

 

TENER LED DE UN SOLO COLOR. POR ESO ES NECESARIO QUE ANTES QUE VALLAS A COMPRAR LOS LED, LA NIÑA HALLA REALIZADO LOS NIVELES EN EL ICOPOR PARA PODER SABER CUANTOS LED NECESITA Y ASI MISMO CUANTA RESISTENCIAS Y CABLEADO.

 

ES NECESARIO QUE MIDAS  EN CADA NIVEL, DE UN LED AL OTRO CUANTO CABLE NECESITAS PARA QUE LO RECORTES Y PELES LAS PUNTAS ESTO HACE QUE SE NOS FACILITE EL TRABAJO CUANDO ESTEMOS EN CLASE.

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 CALIFICACIÓN DE LA PARTE FISICA DE LA PROTOBOARD

 

la niña se presenta con su protoboard con el fin de realizar el circuito delante de la profesora.  le recuerdo que son 3 luces led encendidas 





TEMATICA A TRATAR

Como contribuye la recolección y reciclaje con el mejoramiento del medio ambiente

B.- El intercambio de objetos usados como proceso de reutilización de artículos.

C.-Normas que rigen el cuidado del medio ambiente en Colombia.

D.-Ley 1259 de 2008.

E.-Ley 1466 de 2011.

H.-Impacto de los basureros y las represas en el medio ambiente

 

El modelo de la prestación de servicios en Colombia (agua y alcantarillado, gas, electricidad)

 

Pensamiento computacional

 

Proyecto tecnológico



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECUERDA INVETIGAR LO SIGUIENTES TEMAS CON SUS RESPECTIVA IMAGENES

 

FECHA DE ENTREGA 20 AL 26 DE AGOSTO 2025

 

  • Como contribuye la recolección y reciclaje con el mejoramiento del medio ambiente
  •  El intercambio de objetos usados como proceso de reutilización de artículos.
  • Normas que rigen el cuidado del medio ambiente en Colombia.

D.-Ley 1259 de 2008.

E.-Ley 1466 de 2011.

  • Impacto de los basureros y las represas en el medio ambiente

 

  • El modelo de la prestación de servicios en Colombia (agua y alcantarillado, gas, electricidad)

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

PARA REALIZAR ESTA ACTIVIDAD DEBES REALIZA  CONSULTA  , PUEDES TAMBIEN REFORZAR  CON ESTOS VIDEOS TUS CONOCIMIENTOS YA QUE  QUE DEBES  REALIZAR UN CUADRO COMPARATIVO DONDE ESTEN LOS CONCEPTO DIFERENCIAS Y EJEMPLOS DE CADA UNO DE LOS SIGUIENTES TEMAS   (PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, OFIMATICA , CIUDADANIA DIGITAL) . 


CONOZCA Y APRENDETE LA PARTE DE ARDUINO UNO

 

 

 

 

 

Y ¿cómo hacer funcionar estas placas?

 

Antes de programar código en esta placa, el/la joven deberá entender el funcionamiento de cada uno de los pines de la Arduino UNO.

 

Entradas/salidas digitales

 

Estos pines se pueden activar (poner voltaje) o desactivar (quitar voltaje).

En comparación, podemos expresar el 0 y 1, como 0V y 5V respectivamente.

 

Los pines 0 serial entrada RX y 1 serial salida TX son puertos seriales que también se pueden usar para comunicar esta placa con otros dispositivos.

 

Los pines 3, 5, 6, 9, 10 y 11 están marcados con el símbolo ˜, y están catalogados como entradas y salidas especiales ya que se pueden utilizar también para la comunicación PWM (Pulse-Width Modulation) modulación por ancho de pulso.

 

Esto se refiere a que estos pines pueden transferir energía a un dispositivo con una señal cuadrada.

 

Por otro lado, los pines digitales solo trabajan con dos estados, bajo (0V) y alto (5V), sin embargo, los pines PWM permiten cambiar el tiempo que se está en 5V en comparación con el tiempo que se está en 0V.

 

Esto se traduce a que las salidas de estos pines pueden recibir valores entre 0-255 equivalente a 8 bits. Los pines 2, 4, 7, 8 y 13 pueden ser configurados como entradas o salidas digitales.

 

Los pines A0-A5 son entradas/salidas análogas.

 

Su uso más común es la lectura de datos de sensores, por ejemplo. Tiene una resolución de 10 bits lo que implica que se tiene 1024 valores diferentes, es decir, se puede leer un rango de tensiones desde 0V hasta 5V detectando cambios de voltaje de 0.004V (5/1024).

 

GND (Ground) es el punto de tierra 0V. AREF (Analog Reference) es el pin que suministra la tensión para el rango máximo de los puertos analógicos, normalmente 5V. Vin es un pin de alimentación de la placa Arduino.

 

5V y 3.3 V suministra un voltaje de 5V y 3.3V respectivamente.

 

RESET sirve para resetear el Arduino si se aplica la tensión máxima posible (IOREF). Reinicia el Arduino volviendo a ejecutar el Bootloader y el programa que se tenga cargado. Importante, esta función no borra el programa cargado en la memoria del Arduino. IOREF (Input Output Reference) es el pin que nos suministra la tensión para el estado alto de los pines digitales.

 

Si se conecta el Arduino a 5V este pin dará 5V, de lo contrario 3.3V.



Mis primeros pininos en programación en tinkercad

reto

primero debo observar el video muy detenidamente varias veces  para participar en la clase 

             CLARO QUE SI

 

 

APRECIADAS NIÑAS SE HARA UNA EVALUACIÓN SOBRE PREGRAMACION (SEMAFORO  Y ADEMÁS DEBES REALIZAR LA SIMULACION EN TINKERCAD) ESTO SE REALIZARA EN EL SALÓN DE CLASE.

 

SEGUN EL LISTADO DE TU SALÓN  ACADA NIÑA SE LE DARÁ UN COMPUTADOR Y UNA HOJA CON UN PROBLEMA( PROGRAMACION) PARA QUE LO PUEDAS REALIZAR EN  CLASE .

 

FECHA DE INICIACION   

SEMANA DEL     1  AL       DE     5   DE SEPTIEMBRE   DEL 2025 LAS NIÑAS QUE EN SU LISTADO DEL CURSO  LE CORRESPONDE  LOS NÚMEROS  1  AL 10 . 

LAS SEMANA  8 AL 12 DE SEPTIEMBRE DEL 2025 LAS NIÑAS QUE EN SU LISTADO LE CORRESPONDE LOS NÚMEROS  11 AL 19

 

LAS SEMANA  15 AL 19 DE SEPTIEMBRE DEL 2025 LAS NIÑAS QUE EN SU LISTADO LE CORRESPONDE LOS NÚMEROS  20  AL 28 

 

LAS SEMANA  22 AL 26 DE SEPTIEMBRE DEL 2025 LAS NIÑAS QUE EN SU LISTADO LE CORRESPONDE LOS NÚMEROS  29 AL 35

 

NOTA     EL RESTO DE LAS NIÑAS QUE NO ESTAN EN EVALUACION DE PROGRAMACION CON  EL COMPUTADOR SE LE EVALUARA  EN EL SALON CON LA PROTOBOAR ( UBICACION)

 

POR ESO ES NECESARIO QUE PRACTIQUE MUCHO PARA SACAR BUENAS NOTAS