ESTÁ PROHIBIDO QUE LAS NIÑA TRAIGAN A LA INSTITUCIÓN - SALA DE TECNOLOGÍA BISTURÍ, PUNZONES, TIJERAS O CUALQUIER HERRAMIENTA
CORTOPULZANTE
IMPORTANTE
PADRE DE FAMILIA CUANDO SU NIÑAS TENGA CLASE DE TECNOLOGÍA REVISE LA PÁGINA PARA
VER QUE ACTIVIDAD SE VA A DESARROLLAR
1.- LA PÁGINA https://informaticaiefemp.jimdofree.com/ PARA VER QUE ACTIVIDADES LA NIÑA DEBE
REALIZAR EN ESA SEMANA, QUE MATERIALES DEBE TRAER LA NIÑA PARA TRABAJAR EN EL COLEGIO
2.- LA
PÁGINA MUNDO SOLUCIONES ( ingreso de notas) YA QUE LA PROFESORA CUANDO REVISA LAS
ACTIVIDADES INMEDIATAMENTE CARGA LA NOTA .
3.- REVISE CUADERNOS YA QUE LAS NOTAS SIEMPRE A PARECE EN EL CUADERNO
4.- SI USTED OBSERVA QUE SU NIÑAS TIENE NOTA PERDIDA HAGA QUE SU NIÑA REALICE LA ACTIVIDAD Y QUE LA PRESENTE EN LA CLASE
SIGUIENTE O EN EL TRASNCURSO DE LA SEMANA.
5.- TODO RECLAMO DE NOTAS
DEBE LA NIÑA TRAER SUS SOPORTE
6.- RECUERDAS QUE EL CUADERNO DE TECNOLOGÍA DEBES TRATARLO CON MUCHA DELICADEZA Y PULCRITUD YA QUE SE CALIFICARÁ
Y DEBE TENER TODAS LAS ACTIVIDADES
7- EL CUADERNO DEBE ESTAR DEBIDAMENTE MARCADO Y DECORADO
8.- DEBES ESTAR PENDIENTE DE LA RÚBRICA PARA QUE PUEDAS ELABORAR TUS ACTIVIDADES SEGÚN LAS EXIGENCIAS DE LA DOCENTE
9- OCUPA TU TIEMPO LIBRE EN REALIZAR LAS ACTIVIDADES DE ESTA PÁGINA NO TE QUEDES ATRASADAS CON LAS ACTIVIDADES.
TE RECUERDO QUE ACTIVIDAD QUE NO SE ENTREGA EN LA FECHA SE TE CALIFICARA COMO NIVELACIÓN
10- TE RECUERDO QUE LOS PROYECTOS HAY QUE REALIZARLOS BIEN Y DEBES GUARDARLOS PARA LA FERIA Y
PUEDES OBTENER UNA NOTA
1.- LAS NIÑAS NO TIENEN QUE IR A NINGUNA CASA A REALIZAR LAS
ACTIVIDADES PORQUE SE DESARROLLAN EN EL SALON; PERO SI DEBEN LLEVAR TODOS SUS MATERIALES Y HABER TRABAJADO VIRTUALMENTE CON SUS COMPAÑERAS EN LAS PROGRAMACIONES Y PARA COLOCARSE DE
ACUERDO LA PARTE ESTÉTICA .
ASPECTOS QUE SE TIENEN ENCUENTA EN LA
INSTITUCIÒN PARA EVALUAR
COMPETENCIAS
Como la
formación es integral, para calificar los períodos se tendrán en cuenta
EL SER, SABER CONOCER, SABER PENSAR, SABER HACER Y
SABER INNOVAR, los cuales tendrán una valoración de
porcentajes
asignados
por el Consejo Académico
ØSER: Equivale al 15% evalúa la capacidad para interactuar en sociedad de manera pacífica y constructiva, aplicando valores y
principios, evidenciando el buen trato, la inclusión, el respeto y la amabilidad con todas las personas (Competencias ciudadanas)
ØSENTIR: Equivale al 15% evalúa la capacidad para sentir y expresar los sentimientos y
emociones, el saber sentir permite fortalecer la salud mental.
ØSABER CONOCER: Equivale al 15% evalúa la capacidad para comprender cualquier tipo de información,
expresando con sus propias palabras ese saber.
Ø SABER
PENSAR: Equivale al 15% evalúa la capacidad para descubrir problemas, interpretar y analizar eventos, situaciones, textos escritos, visuales y
audiovisuales, tomando decisiones acertadas.
ØSABER HACER:Equivale al 20% evalúa
la capacidad para aplicar, poner en escena de manera competente un saber.
ØSABER INNOVAR: Equivale al 20% evalúa la capacidad para proponer, idear, contextualizar,
transformar o crear en contextos específicos.
OBJETIVO GENERAL
Analizar los efectos del avance tecnológico en la industria de la
salud, el sistema de transporte y los sistemas de comunicación, comprendiendo la
evolución de los sistemas productivos y su interrelación como parte del sistema social, para
desarrollar pensamiento computacional mediante actividades desenchufadas (lógica secuencial, diagramas de flujo y optimización de procesos),
reconocer el funcionamiento básico de la electricidad y los componentes electrónicos, y diseñar un proyecto tecnológico responsable que considere el impacto ambiental derivado de la explotación de recursos naturales.
COPIA LA TEMÁTICA EN TU CUADERNO
TEMÁTICA A DESARROLLAR
PERIODO 1 -
PROGRAMACIÓN
efecto del avance tecnológico en la industria de la salud efecto del avance tecnológico en el sistema
de transporte
efecto de avance
tecnológico en los sistemas de comunicaciónevolución tecnológica de los sistemas
productivos y su interrelación como elemento del sistema
social.
Costo ambiental de la
explotación de recursos para la elaboración de herramientas
tecnológicas
LÓGICA SECUENCIAL, DIAGRAMAS DE FLUJO DE LA VIDA COTIDIANA
Actividades desenchufadas-Lógica en
situaciones cotidianas
Identificar las partes de un flujograma o
diagrama de actividades. Actividad
desenchufada
Trabajo #2 con el reto
OPTIMIZACIÓN DE FLUJOGRAMAS
Actividades desenchufadas-Búsqueda de
errores y optimización de diagramas de flujo.
ELECTRICIDAD Y
COMPONENTES ELECTRÓNICOS ¿Cómo funciona la electricidad? Componentes electrónicos de un carro robótico
Se revisara el cuaderno de tecnología este debe estar debidamente
decorado
descargue la oración ,esta debe estar bien recortada pegada y decorada en el
cuaderno de tecnología lo mismo que la conducta de entrada
dearrollo de actividades
SABER SER
Febrero del ____2____________al
_______6_____
en el horario que te corresponda la clase
Actividad: “Tecnología con responsabilidad”
Propósito: Fomentar responsabilidad, respeto y trabajo colaborativo en el uso de herramientas y desarrollo de
proyectos.
Desarrollo:
En grupos, elaboran un acuerdo de aula tecnológica (uso de materiales, cuidado del entorno,
respeto).
Cada estudiante asume un rol (líder, cuidador de materiales, relator). tambien deben ponerse de acuerdo
para colocarle a su grupo un nombre, un logo, lema todo esto debe estar en el cuaderno de tenologia
En sus cudernos deben escribir el compromiso.
Habilidades socioemocionales: que habilidades van a tener encuenta deben escribirla en
el cuaderno
NOTA : si no se alcansa a terminar la
actividad en el salón de clase se deben reunir virtualmente para terminar el trabajo y presentarlo durante el trasncurso de la semana, deben tener evidencia de la participacion de la
reunión en su cuaderno.
FICHA PARA TRABAJAR EL LOGOTIPO
DESCARGUE RECORTE Y PEGUE EN EL CUADERNO A DEMAS DEBES DESARROLLAR LA FICHA
🎯 Propósito: Desarrollar lógica secuencial y pensamiento computacional.
📝 INSTRUCCIONES
Lee las siguientes acciones relacionadas con la atención médica. Ordénalas de forma lógica, escribiendo los números del 1 al 9.
🔢 PASOS (DESORDENADOS)
( ) Atención médica
( ) Registro de datos del paciente
( ) Diagnóstico
( ) Llegada del paciente al centro de salud
( ) Tratamiento o fórmula médica
( ) Espera de turno
( ) Uso de tecnología (exámenes, historia clínica digital)
( ) Salida del paciente
( ) Toma de signos vitales
✅ ESPACIO PARA RESPUESTA
Escribe la secuencia correcta:
🧠 PREGUNTAS DE REFLEXIÓN (SABER PENSAR)
¿Qué pasaría si se elimina un paso?
¿Qué paso podría tardar más?
¿Dónde interviene la tecnología?
¿Cómo mejora la atención gracias a la tecnología?
¿En qué paso consideras que la tecnología es más importante? ¿Por qué?
CONEXIÓN SOCIOEMOCIONAL
¿Cómo se siente un paciente si el proceso es desordenado?
¿Cómo se siente si la atención es rápida y clara?
Tarea para la casa de manera virtual con tu grupo
Elabore la siguiente secuencia en tu cuaderno
1.- Viaje en transporte público
2.- Envío de un mensaje
SABER CONOCER
Debes desarrollar esta en grupo virtual
Febrero del ____16____________al _______20
en el horario que te corresponda la clase
Lectura: Tecnología y sociedad
La tecnología ha acompañado al ser humano desde tiempos antiguos. Al principio, las personas crearon herramientas sencillas para satisfacer
necesidades básicas como alimentarse, protegerse y comunicarse. Con el paso del tiempo, estas herramientas fueron evolucionando y dando origen a sistemas tecnológicos más
complejos.
En la actualidad, la tecnología influye directamente en la sociedad. En el campo de la salud, permite diagnósticos más rápidos, tratamientos
más efectivos y una mejor atención a los pacientes. En el transporte, ha facilitado el desplazamiento de personas y mercancías, reduciendo tiempos y aumentando la seguridad. En los sistemas de
comunicación, la tecnología ha transformado la manera en que las personas se informan y se relacionan, permitiendo una comunicación casi inmediata.
Sin embargo, el avance tecnológico también genera desafíos. La producción de dispositivos tecnológicos requiere la explotación de recursos
naturales, lo que puede afectar el medio ambiente. Por esta razón, es importante que la sociedad haga un uso responsable de la tecnología y busque soluciones sostenibles.
La relación entre tecnología y sociedad es constante: la tecnología transforma la vida de las personas y, a su vez, la sociedad decide cómo
utilizarla para mejorar su calidad de vida y cuidar el entorno.
🧠 Preguntas para resolver en grupo
¿Cómo ha cambiado la tecnología la vida de las personas?
¿Qué beneficios trae la tecnología a la sociedad?
¿Qué responsabilidad tenemos frente al uso de la tecnología?
elabore un CUADRO COMPARATIVO:
Tecnología y sociedad
📝 Instrucciones
Completa el cuadro usando la información del texto leído.
aspectos antes (tecnología tradicional Ahora(tecnologia
actual) IMPACTO EN LA SOCIEDAD
SALUD
TRANSPORTE
COMUNICACION
PRODUCCION
MEDIO AMBIENTE
🧠 ¿Qué es un flujograma?
Un flujograma es un dibujo que muestra los pasos de una actividad en orden, usando figuras y flechas.
Sirve para entender mejor un proceso, saber qué hacer primero, después y al final, y tomar decisiones cuando algo puede
cambiar.
⭕ INICIO
↓
▭ Presionar el botón
↓
◇ ¿Prendió?
/ \
NO SÍ
↓ ↓
▭ Cargar celular ▭ Desbloquear celular
↓ ↓
◇ ¿Ya prendió?
↓
▭ Usar el celular
↓
⭕ FIN
SÍMBOLOS DEL FLUJOGRAMA (PARA DIBUJAR)
⭕ÓVALO – INICIO /
FIN
_________
/ \
| INICIO |
\_________/
👉 Se usa para empezar o terminar.
▭RECTÁNGULO – PROCESO
┌─────────────┐
| PROCESO |
└─────────────┘
👉 Se usa para una acción (ejemplo: escribir un
mensaje).
◇ROMBO –
DECISIÓN
/\
/ \
< SI >
\ /
\/
👉 Se usa para preguntar algo (Sí / No).
SABER HACER
Febrero del ____23____________al _______27
en el horario que te corresponda la clase
ACTIVIDAD CON TU GRUPO VIRTUALMENTE
✂️ FICHA RECORTABLE
Símbolos del Flujograma
📝 Instrucciones para el estudiante
Recorta cada símbolo.
Léelos y reconoce su función.
Úsalos para armar un flujograma de una actividad cotidiana.
⭕ INICIO / FIN
Función: Indica dónde comienza o termina un proceso. Ejemplo:
Iniciar la actividad
Finalizar el proceso
✂️ ————————————————————
▭ PROCESO
Función: Representa una acción o tarea que se realiza. Ejemplo:
Encender el computador
Registrar datos
Escribir un mensaje
✂️ ————————————————————
◇ DECISIÓN
Función: Plantea una pregunta con dos opciones (Sí / No). Ejemplo:
¿Hay energía eléctrica?
¿El dispositivo funciona?
✂️ ————————————————————
➡️ FLECHA
Función: Indica el orden o dirección de los pasos. Ejemplo:
Paso siguiente del proceso
✂️ ————————————————————
ACTIVIDAD CON LA FICHA EN GRUPO VIRTUAL
🎯 Reto
Arma un flujograma con los símbolos para la siguiente situación:
Producto: elabora bien el flujo grama : copia en tu cuaderno el flujograma
corregido
segundo periodo 2026
TEMATICA
A.Ley de ohm
Robótica
C. LOS ROBOTS Y SU INTERACCIÓN CON EL MUNDO
Leyes de la robótica
Robot súper héroe
D. Problemas propios del entorno y las alternativas para
su solución desde la robótica
E.MI PRIMER CIRCUITO ELECTRÓNICO
Mi primer circuito electrónico
Trabajo #3 con el reto
F. PROGRAMANDO ARDUINO DESDE TINKERCAD
Otras aplicaciones electrónicas con Tinkercad
Arduino para interactuar con el mundo
Trabajo #4 con el reto
G. ARDUINO EN LAS COMPETENCIAS Y EN LOS
ROBOTS
Arduino aplicado en las competencias
¿Cómo interpretan los robots el mundo que los
rodea?
Trabajo #5 con el reto
H. Conceptos básicos de sensores e identificación
T. LEYENDO SEÑALES DE SENSORES CON
ARDUINO
realiza tu resumen ya que que este te servira para trabajar tus actividades en el cuaderno de
tecnologia
saber ser
🎥 Actividad: “La tecnología y mis decisiones”
Recurso: Video corto sobre uso responsable de la tecnología (2–3 min).
Desarrollo:
Observan el video.
Dialogan y copia en tu cuaderno sobre normas de seguridad y cuidado de materiales (electricidad, robótica, Arduino).
Producto: Acuerdo de aula: “Compromisos para usar la tecnología con responsabilidad”.
SABER SENTIR
copia en tu cuaderno y desarrolla la actividad en tu casa
cuento: “El robot que no quería encender”
Martina estaba muy emocionada. Ese día, en la clase de tecnología, iba a construir su primer circuito para encender un pequeño robot. Tenía
los cables, la batería y el interruptor listos.
Con cuidado, conectó todo… pero el robot no se encendió.
—Profe, no funciona —dijo Martina con voz frustrada. Lo intentó de nuevo, revisó los cables y volvió a probar. Nada. Sintió ganas de rendirse. Pensó que no era buena para la tecnología.
Respiró profundo y recordó lo que la profesora siempre decía: —En tecnología, equivocarse también es aprender.
Martina decidió revisar paso a paso. Se dio cuenta de que un cable estaba mal conectado. Lo acomodó, cerró el circuito y volvió a
intentar.
✨ ¡El robot se encendió y empezó a moverse!
Martina sonrió con orgullo. Entendió que la paciencia, la atención y la perseverancia son tan importantes como las herramientas. Desde ese
día, cada vez que algo no funciona, ya no se rinde: analiza, corrige y vuelve a intentar.
📖 Actividad para entregar
Cuento: “Cuando mi robot no funcionó”
Recurso: Cuento corto donde un estudiante se frustra y persevera al trabajar con un circuito o robot.
Desarrollo:
Lectura guiada.
Responden:
¿Qué sintió el personaje?
¿Cómo me siento yo cuando algo no funciona?
Producto: Frase para completar: “Cuando la tecnología no
funciona, yo me siento… y puedo mejorar si…”
Mensaje del cuento
¿cual seria el mensaje del cuento?
✍️ Pregunta para reflexionar
¿Qué hizo Martina cuando se sintió frustrada?
¿Te ha pasado algo parecido en tecnología?
realiza tu resumen en el cuaderno
SABER CONOCER
Actividad: 📌 Lista de conceptos claves del video Crear un cuadro con:
Definición de máquina
definicion de sensores
definicion de eletricidad
Definición de robot
Ejemplo que viste en el video por cada uno
diferencias entre ellos
SABER PENSAR
Piensan en ejemplos reales observados.
Causa – efecto (completan por escrito)
Completa las frases y explica por qué:
⚙️ Máquina Si no existieran las máquinas, entonces
__________________________. Ejemplo del video: _______________________________________________.
👁️ Sensor Si un sensor no detecta información, entonces
______________________. Ejemplo del video: _______________________________________________.
⚡ Electricidad Si no hay electricidad, entonces
_________________________________. Ejemplo del video: _______________________________________________.
🤖 Robot Si un robot no recibe energía o instrucciones, entonces
_____________. Ejemplo del video: _______________________________________________.
Comparación lógica (pensar diferencias)
Responde con tus palabras:
¿En qué se diferencia una máquina de un robot?
¿Por qué un sensor no es una máquina completa?
¿Qué elemento es común en la mayoría de los ejemplos vistos?
👉 Deben usar conectores lógicos: porque, entonces, sin embargo, por eso
Apreciadas niñas observa este te pequeño proyecto imaginate como podemos colocarlo que se ve mas bonito (parte física y realizalo en clase con tus compañeras )
RECUERDA EN INVESTIGAR CADA UNO DE LOS COMPONENTES
DE ESTE PROYECTO Y LO ESCRIBES EN TU CUADERNO
Apreciadas niñas observa este te pequeño proyecto imaginate como podemos colocarlo que se ve mas bonito (parte física y realizalo en clase con tus
compañeras )
RECUERDA EN INVESTIGAR CADA UNO DE LOS COMPONENTES DE ESTE PROYECTO Y LO ESCRIBES EN TU
CUADERNO
Apreciadas niñas observa este te pequeño proyecto imaginate como podemos colocarlo que se ve mas bonito (parte física y
realizalo en clase con tus compañeras )
RECUERDA EN INVESTIGAR CADA UNO DE LOS COMPONENTES DE ESTE PROYECTO Y LO ESCRIBES EN TU CUADERNO
preciadas niñas observa este te pequeño proyecto imaginate como podemos colocarlo que
se ve mas bonito (parte física y realizalo en clase con tus compañeras )
RECUERDA EN INVESTIGAR CADA UNO DE LOS COMPONENTES DE ESTE PROYECTO Y LO ESCRIBES EN
TU CUADERNO
SABER HACER
AFIANCEMOS NUESTROS CONOCIMIENTOS
EJRERCICIOS PARA LA CASA
EN TU CASA REALIZA CON TU GRUPO EJERCICIO CON EL SERVO MOTOR Y EL SENSOR PIR
.- SERVO MOTOR GIRA A 180°
NO TE OLVIDES DE LLEVAR TUS MATERIALES PARA TRABAJAR EN EL SALON DE CLASE
Programación Arduino – Servo lento (10°, 20°, 30°…)
PROGRAMEMOS CON SENSOR PIR PARA DETECTAR MOVIMIENTO
PIR PROGRAMACION BUZZER Y LED
BUENAS APRECIADAS NIÑAS ESTE EJERCICIO ES PARA QUE LO REALICEN DESDE REUNIONES VIRTUALES Y TENGAN SUS EVIDENCIAS Y ADEMAS SE TRABAJAR COMO PRACTICA EN EL SALON DE CLASE
BEUNAS APRECIADAS NIÑAS ESTE EJERCICIO ES PARA QUE LO REALICEN DESDE SUS CASAS LOS GRUPOS PARA LUEGO TRABAJAR LOS EN EL SALON DE CLASE RECUERDEN TOMAR EVIDENCIAS
APRECIADAS NIÑAS DEBEN DESCARGAR LOS PASOS PARA INSTALAR EL PROGRAMA DE ARDUINO EN SU COMPUTADOR Y COMO GUARDAR LA INFORMACION (PROGRAMACION) EN LA PLACA DE ARDUINO
OBSERVAR QUE TRABAJO VAN A REALIZAR CON LAS PROGRAMACIONES QUE TIENEN
TRAER RECORTADAS SUS MATERIALES
recuerda tomar tus evidencia ya que este un aspecto que se tiene en cuenta para calificar. este debe estar
en el cuaderno de tecnología
= O J O =
FECHA DE NIVELACION
DEL 21 AL 25 DE ABRIL
ESTA ES LA ÙNICA FECHA DE ENTREGA DEL PROYECTO NO HABRA NIVELACIÒN
NO SIGAS SI LA SEÑO NO HA AUTORIZADO
Segunda Actividad
ENTREGA DE LA ACTIVIDAD
Fecha 1 de abril al 5 de abril en el horario que te corresponda la clase
INVESTIGUEMOS SOBRE EL SERVOMOTOR
QUE ES SERVO MOTOR
PARA QUE NOS SIRVE
Y QUE PROYECTOS PUEDO REALIZAR CON EL SERVO
ADEMÁS OBSERVO EL
SIGUIENTE VIDEO QUE ES MUY SENCILLO PARA COMPRENDER UNA PEQUEÑA PROGRAMACIÓN SOBRE EL SERVO
virtualmente comparto pantalla con mis compañeras para trabajar simulación (ejercicio) en el computador sobre
programación con el servomotor.
también nos colocamos de acuerdo que proyecto se va a realizar(materiales, como led , zumbador, Arduino, jumper, servo
motor, materiales estéticos etc.) para que lo lleves a clase y realicemos ejercicios prácticos.(proyecto)
Recuerda tener evidencia en tu cuaderno de todo
TERCERA ACTIVIDAD
REALIZACIÓN DEL PROYECTO EN CLASE
FECHA DE INICIACÓN DEL 8 DE ABRIL Y SE TERMINA 22 DE ABRIL DEL 2024
LAS NIÑAS ESCOGEN QUE PROYECTO REALIZARAN CON EL SERVO PERO DEBE ESTAR INCLUIDO LOS SIGUIENTES MATERIALES
SERVO MOTOR, LED, ARDUINO, ZUMBADOR, JUMPER ETC
ADEMÁS DEBEN TRAER MATERIALES PARA LA PARTE ESTÉTICA
CUARTA ACTIVIDAD
Para realizar el proyecto debes realizar muchos ejercicios sobre el tema a tratar
Te invito a darle clic al siguiente enlace para que observes y realices ejercicios con el servo motor. En este enlace miras la simulación que se realizó donde el
servomotor esta con bombillos led además está la programación.
No te olvides que cada vez que te reúnas VIRTUALMENTE con tus compañeras debe haber
evidencia esta debe estar en el cuaderno de tecnología
En los siguientes enlaces encontraras la simulación del servomotor con interruptores a medida que pulsas el interruptor
se enciende el led. también existe la programación.
Actividad: "Mi actitud hoy" y "El espejo digital".
Demuestra siempre una actitud positiva, respetuosa y responsable. Reflexiona sobre sus fortalezas y aspectos por mejorar, cumpliendo los compromisos establecidos.
Mantiene una actitud respetuosa y participa activamente en las reflexiones, aunque requiere pequeños recordatorios para fortalecer sus compromisos.
Participa de manera ocasional y reconoce algunos aspectos de mejora, pero le cuesta mantener una actitud constante.
Presenta poca disposición para participar, no reflexiona sobre sus acciones y muestra dificultades para convivir y asumir responsabilidades.
SABER SENTIR
Lectura y análisis del cuento "La foto que nunca debió compartirse".
Identifica claramente las emociones de los personajes, demuestra empatía y propone soluciones respetuosas y responsables frente a situaciones de ciberacoso.
Reconoce las emociones y propone alternativas adecuadas para prevenir situaciones similares.
Identifica algunas emociones, pero sus reflexiones son poco profundas o requieren orientación.
Presenta dificultades para reconocer emociones o comprender el impacto de las acciones en los demás.
SABER CONOCER
Consulta sobre: Evolución del computador, tecnologías inalámbricas (Bluetooth, WiFi, infrarrojo y satélite) y peligros en la web
(Grooming, Sexting, Ciberbullying, Phishing, etc.).
Investiga utilizando fuentes confiables, organiza la información con claridad y explica los conceptos con seguridad y propiedad.
Presenta información completa y organizada, demostrando comprensión de los temas consultados.
Presenta información básica, con algunos errores o falta de profundidad.
No realiza la consulta o presenta información incompleta y con múltiples errores conceptuales.
SABER PENSAR
Análisis de los casos: "La tarea hecha por Inteligencia Artificial" y "La noticia falsa".
Analiza críticamente los casos, argumenta sus respuestas, identifica consecuencias y propone soluciones éticas y bien fundamentadas.
Analiza los casos y presenta argumentos adecuados con algunas recomendaciones pertinentes.
Comprende parcialmente los casos, pero sus argumentos son limitados o poco sustentados.
Presenta dificultades para analizar las situaciones o no logra proponer soluciones.
SABER HACER
Realización del proyecto.
Desarrolla el proyecto de forma organizada, aplica correctamente los conocimientos adquiridos, cumple con todos los requisitos y demuestra autonomía durante el proceso.
Elabora el proyecto adecuadamente, aplicando la mayoría de los conocimientos y cumpliendo con los criterios establecidos.
Presenta el proyecto con algunos errores de organización o aplicación de los contenidos, requiriendo apoyo frecuente.
No culmina el proyecto o evidencia escasa aplicación de los conocimientos trabajados.
SABER INNOVAR
Creatividad en la presentación del proyecto.
Presenta un proyecto creativo, original, bien diseñado y utiliza recursos tecnológicos que enriquecen la presentación y la comunicación de las ideas.
El proyecto presenta creatividad y un buen diseño, utilizando algunos recursos innovadores.
El proyecto cumple con lo solicitado, pero presenta poca creatividad o innovación en su presentación.
El proyecto carece de creatividad, organización y elementos innovadores que faciliten la comprensión del tema.
SABER CONOCER
FECHAS DE ENTREGA DEL 27 AL 31 DE MAYO
CONSULTAR LOS SIGUIENTES TEMAS
A. Cambio que ha tenido el computador desde sus inicios hasta
nuestros días
B. Tecnología de comunicación inalámbrica: Bluetooth, Wifi,
infrarrojo, comunicaciones satelitales
C. PELIGROS EN LA WEB
Peligros en la Web, Grooming, Sexting y
Bullying, etc.
RECUERDE QUE TODAS LAS CONSULTAS DEBEN TENER IMAGENES REPRESENTATIVAS SEGUN EL TEMA
SABER SER
ESTA ACTIVIDAD ES EN CLASE
"Mi actitud hoy"
Al iniciar la clase, cada estudiante elige una emoción (😊 Feliz, 😐 Tranquilo, 😟 Preocupado, 💪 Comprometido) y responde:
¿Cómo llego hoy a clase?
¿Qué actitud debo tener para aprender?
¿Qué valor pondré en práctica durante esta sesión?
El espejo digital
Tiempo: 15 minutos
Cada estudiante responde de manera individual:
¿Qué tipo de usuario de Internet soy?
¿Qué comportamiento positivo me caracteriza cuando uso la tecnología?
¿Qué actitud debo mejorar?
Al finalizar, escriben una meta personal para fortalecer su comportamiento digital.
Valor que fortalece: Autoconocimiento y responsabilidad.
SABER SENTIR
Cuento: "La foto que nunca debió compartirse"
Tema: Saber Sentir – Ciudadanía digital, empatía y uso responsable de
Internet. Grado: 8° Duración: 15 a 20 minutos.
La foto que nunca debió compartirse
Sofía tenía 13 años y acababa de presentar una exposición en el colegio. Aunque había estudiado mucho, estaba muy nerviosa y, en un momento, se equivocó al
pronunciar una palabra. Algunos compañeros rieron, pero la profesora continuó con la clase.
Al terminar la jornada, un estudiante publicó en un grupo de WhatsApp una fotografía de Sofía justo en el momento en que estaba nerviosa. La imagen iba acompañada
de un comentario burlón: "La reina de los nervios".
En pocos minutos comenzaron a llegar los mensajes y los emojis de risa. Cada vez más estudiantes compartían la imagen sin pensar en lo que Sofía podía
sentir.
Cuando llegó a casa, Sofía abrió su celular y encontró decenas de notificaciones. Al ver la fotografía y los comentarios, sintió un nudo en la garganta. Apagó el
teléfono y se encerró en su habitación. Esa noche casi no pudo dormir y al día siguiente no quería regresar al colegio.
Mientras tanto, Laura, una de sus compañeras, también había visto la publicación. Al principio no dijo nada, pero al imaginar cómo se sentiría si esa fotografía
fuera de ella, comprendió que guardar silencio también la hacía parte del problema.
Ese mismo día habló con algunos compañeros y les pidió que eliminaran la imagen. Luego acompañó a Sofía para contarle la situación a la profesora y al orientador
escolar. Poco a poco, la fotografía dejó de circular y varios estudiantes ofrecieron disculpas.
Con el tiempo, el curso comprendió que una publicación hecha "por diversión" podía causar mucho dolor. Decidieron crear una campaña llamada "Antes de publicar, piensa y respeta", donde promovían la empatía y el buen trato en las redes sociales.
Desde ese día, cada vez que alguno iba a compartir una foto o un comentario, recordaba la historia de Sofía y se hacía una pregunta muy importante:
"¿Cómo se sentiría esa persona si yo publicara esto?"
Preguntas para trabajar el Saber Sentir
¿Cómo crees que se sintió Sofía cuando vio la publicación?
¿Qué emociones experimentó Laura al darse cuenta de lo que estaba ocurriendo?
¿Qué habrías hecho tú si hubieras estado en ese grupo de WhatsApp?
¿Por qué es importante pensar en los sentimientos de los demás antes de publicar una foto o un comentario?
¿Qué enseñanza te deja este cuento para tu vida diaria y para el uso de las redes sociales?
SABER PENSAR
1.-La tarea hecha por Inteligencia Artificial
María utiliza una herramienta de Inteligencia Artificial para responder completamente una actividad del colegio y la entrega como si fuera
totalmente suya.
Analiza:
¿Está actuando de manera ética?
¿En qué casos es correcto utilizar la Inteligencia Artificial?
¿Cómo debería utilizar esta herramienta para aprender realmente?
La Noticia Falsa
Andrés recibe por WhatsApp una noticia alarmante y decide compartirla inmediatamente con todos sus contactos.
Más tarde descubre que era falsa.
Analiza:
¿Qué error cometió?
¿Qué consecuencias puede traer compartir información falsa?
¿Cómo podemos verificar una noticia antes de compartirla?
SABER HACER
REALIZACION DE PROYECTOS
SABER INNOVAR
CREATIVIDAD EN LA PRESENTACION DEL PROYECTO
TEMAS A TRATAR
A.LEYENDO SEÑALES
DE SENSORES CON ARDUINO
·Leyendo un sensor de barrera desde Arduino
UNO
·Leyendo un sensor de sonido desde Arduino
UNO
·Leyendo un sensor ultrasonico desde
Arduino UNO
·Trabajo #7 con el reto
B.CONOCIENDO UN
CARRO ROBÓTICO
·El movimiento de los carros
robóticos
·Protección de motorreductores y
placas
·Trabajo #8 con el reto
C.PROGRAMANDO UN
CARRO ROBÓTICO AUTÓNOMO
·Programando un carro robótico
·Integrando los componentes para un carro
robótico con otros sensores y
·actuadores
·Trabajo #9 con el reto
Aplicando lo aprendido
Proyectos tecnológicos con Arduino y sensores de movimiento
ACTIVIDAD
PENSAMIENTO COMPUTACIIONAL
fecha de inicio 20 de agosto 2024
hasta 16 al 20 de agosto 2024
En los salones de clase se están realizando ejercicios sobre pensamiento computacional, es actividad la esta realizando las niñas en grupo
(análisis) durante la hora de clase e inmediatamente se califica
NOTA:si su grupo de trabajo tienen las
actividades de pensamiento computacional y algunas de las respuestas quedo mal elaborada,verifique con sus compañeras
reuniéndose virtualmente para realizar la corrección del trabajo es decir la nivelación; recuerda presentarle está, a la profesora en la fecha
estipulada.
Proyecto Tecnológico
fecha de inicio desde el 25 al 30 de agosto 2025
fecha de entrega 1 al 5 de septiembre 2025
los grupo, virtualmente dialogan sobre el proyecto tecnológico ( restructuración del proyecto) .
para realizar este proyecto los grupos deben traer al salón de clase todo debidamente recortado.
es necesario que elaboren instalación eléctrica (Programada Arduino).
Nota: no se acepta instalación de bombillo que lo
hallan comprado para este proyecto , el grupo lo debe elaborar.